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Dragonlady




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BeitragThema: Deffer- Tips   Deffer- Tips Icon_minitimeDo Apr 17, 2008 12:46 pm

Allgemeines

Im OGame spielt die Verteidigung eine wichtige Rolle, um die Rohstoffe auf den Planeten zu schützen. Die Hauptaufgabe der Verteidigung ist es, feindliche Schiffe abzuschiessen. Dies klingt sehr einfach, weil je eine Einheit Verteidigung jeweils besser ist, als eine Einheit Schiffe, d.h. 1 Raketenwerfer ist besser als 1 Leichter Jäger. Doch was soll man tun, wenn man mit 200 Schlachtschiffen angegriffen wird?

Für Noobs unter 3000 Punkten

Für Noobs spielt die Verteidigung noch keine zentrale Rolle, da sie nicht von allzu starken Spielern angegriffen werden können. Aber sie können von ungefähr gleich starken Raidern angegriffen werden, die meist eine grössere Flotte besitzen. Mit der richtigen Anzahl Geschütze im richtigen Verhältnis kann man sich jedoch gut gegen Raider wehren oder sich zumindest unattraktiv machen.

* Raks: 100
* Leichte Lasergeschütze: 100
* Schwere Lasergeschütze: 25
* Ionengeschütze: 25
* Kleine Schildkuppel: 1

Mit dieser Verteidigung kann man folgende Flotte abwehren:

* 50 Leichte Jäger
* 20 Schwere Jäger
* 10 Kreuzer
* 20 Kleine Transporter
* 10 Grosser Transporter

Bei der doppelten Anzahl Schiffe erreicht man immer noch ein Unentschieden und man verliert fast keine Schweren Laser und Ionengeschütze. Wenn man mehr Ionengeschütze baut, kann man Kreuzer noch besser abwehren, da Ionengeschütze ein sehr gutes Schild haben.

Die Beispiele basieren auf gleichem Forschungslevel.

Für Noobs bis 5000 Punkte

Wenn man mehr als 3000 Punkte besitzt, sollte man bereits die Gausskanone und wenn möglich auch die Grosse Schildkuppel erforschen, da sie in kommenden Kämpfen von Vorteil sind. Ausserdem sollte man damit rechnen, dass der erste Raider zu diesem Zeitpunkt das erste Schlachtschiff besitzt. Doch mit Schlachtschiffen wird man mit der folgenden Anleitung gut fertig.

* Raketenwerfer: 200
* Leichtes Lasergeschütz: 200
* Schweres Lasergeschütz: 40
* Ionengeschütz: 40
* Gausskanone: 5
* Kleine Schildkuppel: 1
* Grosse Schildkuppel: 1

Damit lässt sich abwehren:

* Kleiner Transporter: 30
* Grosser Transporter: 20
* Leichter Jäger: 120
* Schwerer Jäger: 80
* Kreuzer: 25
* Schlachtschiff: 10

Diesen Kampf würde man zu einem grossen Prozentsatz gewinnen, es besteht aber auch die Chance eines Unentschiedens, da in der letzten Runde 1 Schlachtschiff nicht abgeschossen werden kann. Die Verluste des Gegners sind jedoch um ein Vielfaches höher als die eigenen Verluste.



Für Spieler bis 10'000 Punkten

In dieser Phase sollte man die Verteidigung nicht allzu sehr ausbauen, da man jetzt von allen Spielern angegriffen werden kann. Man sollte lieber den Hyperraumantrieb und die Plasmatechnik erforschen um später bessere Schiffe und Verteidigungsanlagen bauen zu können. Einzig ein paar Gausskanonen und etwas Schussfang sollte man bauen.

Verteidigung:

* Raketenwerfer: 250
* Leichtes Lasergeschütz: 250
* Schweres Lasergeschütz: 40
* Gausskanone: 20
* Ionengeschütz: 40
* Kleine Schildkuppel: 1
* Grosse Schildkuppel: 1

Damit lässt sich abwehren:

* Kl. Transporter: 50
* Gr. Transporter: 30
* Leichter Jäger: 150
* Schwerer Jäger: 100
* Kreuzer: 50
* Schlachtschiff: 20

Bei diesem Kampf gäbe es ein Unentschieden mit hohen Verlusten für den Angreifer, der Verteidiger hingegen verliert nur 3 Gausskanonen, die Schildkuppeln bleiben intakt. Allerdings geht der Schussfang drauf.

Für Spieler bis 50'000 Punkten

In dieser Phase des Spiels erreicht der Spieler normalerweise die Plasmatechnik. Ausserdem besitzt er einen hohen Hyperraumantrieb, womit er mehrere Schiffsklassen bauen kann. Trotzdem spielt die Verteidigung eine wichtige Rolle.

Verteidigung:

* Raketenwerfer: 800
* Leichtes Lasergeschütz: 500
* Schweres Lasergeschütz: 120
* Gausskanone: 60
* Ionengeschütz: 120
* Plasmawerfer: 20
* Kl. Schildkuppel: 1
* Gr. Schildkuppel: 1

Damit lässt sich abwehren:

* Kl. Transporter, (kommen nicht mehr so häufig vor, eher grosse Transporter): 30
* Gr. Transporter: 50
* Leichter Jäger: 300
* Schwerer Jäger: 200
* Kreuzer: 120
* Schlachtschiff: 50
* Bomber: 5
* Schlachtkreuzer: 10
* Zerstörer: 5

Man gewinnt die Schlacht zu 41%, sonst Unentschieden, der Angreifer verliert alle Schiffe ausser 1 Zerstörer. Der Verteidiger verliert 7 Gausskanonen, aber keine Schildkuppeln oder Plasmawerfer, der Schussfang wird weitgehend vernichtet.

Oder: 250 Zerstörer -> Unentschieden, der Angreifer verliert 1/3 seiner Zerstörer, der Verteidiger jedoch 10 Plasmawerfer und 50 Gausskanonen!!!!!!!!

Oder: 250 Schlachtschiffe -> der Verteidiger gewinnt!

Oder: 200 Schlachtkreuzer -> der Verteidiger gewinnt!

Oder: 1 Todesstern -> der Verteidiger gewinnt!

Oder:

* Schlachtschiff: 100
* Schlachtkreuzer: 50
* Zerstörer: 20
* Todesstern: 1

Unentschieden -> der Angreifer verliert alle Schiffe, bis auf den Todesstern. Der Verteidiger verliert 4 Plasmawerfer und 13 Gausskanonen, aber wiederum keine Schildkuppeln.


Spieler mit mehr als 50'000 Punkten

Für Spieler mit mehr als 50'000 Punkten empfielt es sich, sich nur auf die Flotte zu konzentrieren, da auch die beste Defensive mit Bombern oder RIPs vernichtet werden kann.
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