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 Bunker

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Dragonlady




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Bunker Empty
BeitragThema: Bunker   Bunker Icon_minitimeDo Apr 17, 2008 12:29 pm

Beschreibung

Ein Bunker ist ein schwer befestigter Planet, der von kaum jemandem sinvoll, das heißt mit Gewinn geraidet werden kann. Ob ein Planet als Bunker bezeichnet wird, hängt jedoch meist davon ab, wie alt das Uni ist bzw. wie stark der Spieler, der einen Planeten als "Bunker" bezeichnet. Ein Spieler mit 100 Punkten wird 100 Gaußkanonen, 50 Plasmawerfer und entsprechend Schussfang wahrscheinlich schon als Bunker bezeichnen, während ein Spieler mit einer Millionen Punkten dieselbe Deff als recht klein wahrnehmen wird.

Vorteile

Bunker sind nur schwer zu raiden, da sie in den meisten Fällen nur von starken Flotten, oder einer Übermacht von Interplanetarraketen zerstört werden können. Bei wirklich großen Bunkern, kommt im Grunde nur letzteres in Frage, da bei solche Deffs selbst mit sehr großen Ripflotten nicht zu knacken sind. Ein Beispiel: Bei einer Deff von 5000 Plasmawerfern und 100.000 Raketenwerfern erringen selbst 1000 Todessterne nur ein Unentschieden. (TerrateX besaß als einziger bisher eine solch immense Anzahl an Todessternen). Jedoch sind Raketensilos in späteren Ausbauphasen nicht mehr zu bezahlen und so kann im Grunde jeder Bunker mit massivem Interplanetarraketenbeschuss von mehreren Spielern geknackt werden. Ob sich das lohnt ist eine andere Frage. Somit können Bunker gut als Zielplaneten für eine Lieferung bei einem Handel dienen, so dass Ankunftszeiten nicht extra ausgemacht werden müssen. Außerdem kann ein Bunker - je nach Größe - Flotten beschützen.

Nachteile

Mit Hilfe von AKS und Interplanetarraketen kann heutzutage nahezu jeder Bunker von einer gut organisierten und einigermassen starken Allianz geknackt werden. Außerdem stecken in jedem Bunker viele Punkte in der Verteidigung, die man im Falle eines Angriffs nicht saven kann. Außerdem sind die in den Bunker investierten Ress "tot", das heißt, sie erwirtschaften keine Ressourcen, mit Flotte kann man raiden und so Ress erbeuten und Minen produzieren Ress. Deff macht keins von beidem. Ein weiterer Nachteil ist es, dass vor allem schwächere Spieler sich oft auf ihre vermeintlichen "Bunker" verlassen und nicht abschätzen können, wie viel Deff benötigt wird, um eine bestimmte Anzahl Ress oder Flotte zu beschützen.
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