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 Abreißen ( Gebäude , Planeten)

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Dragonlady




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BeitragThema: Abreißen ( Gebäude , Planeten)   Abreißen ( Gebäude , Planeten) Icon_minitimeDo Apr 17, 2008 12:19 pm

Gebäude

In OGame kann man Gebäude abreißen, zum Beispiel wenn der Platz auf einem Planeten knapp wird und ein Gebäude nicht mehr benötigt wird. Klickt man im Baumenü auf ein Gebäude, so erscheint die Sicherheitsabfrage zum Abriss der jeweils letzten Gebäudestufe.


Kosten
Die Abreisskosten und -zeit kann man folgendermaßen berechnen:

Kosten(Abreißen Stufe)=(1 / Kostensteigerungsfaktor)* Kosten (Bauen Stufe)
wobei mit Stufe die Stufe des Gebäudes gemeint ist, das abgerissen wird, also nicht der Stufe, deren Kosten im Gebäudemenü angezeigt werden.

Die Formel gilt unabhängig von der Rohstoffart.

Der Kostensteigerungsfaktor ist derjenige Faktor, mit dem sich die Baukosten von Stufe zu Stufe verändern. Er beträgt:

Zusammenfassung
Gebäude Kostensteigerungsfaktor
Metallmine 1,5
Kristallmine 1,6
Deuteriumsynthetisierer 1,5
Solarkraftwerk 1,5
Fusionskraftwerk 1,8
übrige Gebäude 2




Ausnahmen
Bis auf den Terraformer und die Mondbasis sind alle Gebäude abreißbar, meistens reißt man einen Speicher oder ein Fusionskraftwerk ein, da diese Gebäude nicht unbedingt nötig sind für die Infrastruktur des Planeten.




Bugs
Es kann sein, dass direkt nach dem Abriss das frei gewordene Feld noch nicht zur Verfügung steht. In diesem Falle einfach im Menü Rohstoffe auf Berechnen klicken.


Planeten

In OGame kann man Gebäude abreißen, zum Beispiel wenn der Platz auf einem Planeten knapp wird und ein Gebäude nicht mehr benötigt wird. Klickt man im Baumenü auf ein Gebäude, so erscheint die Sicherheitsabfrage zum Abriss der jeweils letzten Gebäudestufe.




Kosten
Die Abreisskosten und -zeit kann man folgendermaßen berechnen:

Kosten(Abreißen Stufe)=(1 / Kostensteigerungsfaktor)* Kosten (Bauen Stufe)
wobei mit Stufe die Stufe des Gebäudes gemeint ist, das abgerissen wird, also nicht der Stufe, deren Kosten im Gebäudemenü angezeigt werden.

Die Formel gilt unabhängig von der Rohstoffart.

Der Kostensteigerungsfaktor ist derjenige Faktor, mit dem sich die Baukosten von Stufe zu Stufe verändern. Er beträgt:

Zusammenfassung
Gebäude Kostensteigerungsfaktor
Metallmine 1,5
Kristallmine 1,6
Deuteriumsynthetisierer 1,5
Solarkraftwerk 1,5
Fusionskraftwerk 1,8
übrige Gebäude 2




Ausnahmen
Bis auf den Terraformer und die Mondbasis sind alle Gebäude abreißbar, meistens reißt man einen Speicher oder ein Fusionskraftwerk ein, da diese Gebäude nicht unbedingt nötig sind für die Infrastruktur des Planeten.




Bugs
Es kann sein, dass direkt nach dem Abriss das frei gewordene Feld noch nicht zur Verfügung steht. In diesem Falle einfach im Menü Rohstoffe auf Berechnen klicken.
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